A NetEase Games anunciou uma mudança significativa para os jogadores de Marvel Rivals que buscam otimizar o armazenamento em seus dispositivos. Com a chegada da atualização da Temporada 9.5, prevista para o dia 7 de agosto, o título passará por um processo de compressão que promete reduzir drasticamente o espaço ocupado no PC e nos consoles de nova geração.
Otimização técnica em Marvel Rivals e redução de arquivos
A medida, que visa liberar espaço valioso em discos rígidos, trará uma diminuição de até 40 GB na versão para PC. Já nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, a economia de espaço será de aproximadamente 15 GB. Segundo o diretor criativo Guangguang, essa otimização é fruto de uma reformulação completa na tecnologia de compressão de texturas, garantindo que a fidelidade visual permaneça intacta após a atualização.
É importante ressaltar que, apesar da redução final no armazenamento, o processo de instalação exigirá um download inicial maior do que o habitual. Isso ocorre porque o sistema precisará reempacotar os arquivos do jogo antes de aplicar a compressão definitiva. A iniciativa reflete uma tendência crescente da indústria em buscar métodos mais eficientes de gerenciamento de dados em títulos de grande porte.
Ajustes em Beast of Reincarnation e feedback da comunidade
Enquanto isso, a Game Freak mantém o foco em Beast of Reincarnation, lançado recentemente. Após uma recepção dividida, o estúdio confirmou que está trabalhando em uma série de atualizações para atender às solicitações dos jogadores. O primeiro patch, agendado para a próxima semana, incluirá melhorias na câmera, ajustes no ritmo narrativo e a implementação de um modo gráfico focado em desempenho.
Reflexos da indústria e mudanças em grandes produções
O cenário atual dos games também é marcado por discussões sobre a viabilidade de adaptações e o impacto de decisões corporativas. O diretor Eli Roth comentou recentemente sobre o desempenho comercial do filme de Borderlands, atribuindo o resultado às exigências de classificação indicativa que, segundo ele, afastaram o público fiel ao limitar a violência característica da franquia. O longa arrecadou US$ 33 milhões frente a um orçamento de US$ 115 milhões.
No campo dos lançamentos aguardados, Marvel’s Wolverine recebeu classificação indicativa para maiores de 17 anos pela ESRB. O órgão destacou a presença de violência intensa, desmembramentos e nudez parcial, confirmando que a desenvolvedora optou por uma abordagem madura e fiel ao material original de Logan. O título tem lançamento previsto para o dia 15 de setembro no PlayStation 5.
Por fim, a Ubisoft oficializou o retorno de Eric Baptizat, ex-diretor de Assassin’s Creed Valhalla, para liderar a franquia. Baptizat, que estava na EA Motive, assume o cargo com a missão de guiar o futuro da série, trazendo sua experiência consolidada em títulos anteriores da marca. Para mais detalhes sobre as movimentações do setor, consulte a cobertura completa no TecMundo.





